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第1章

震驚!我在藍星創造地下城

震驚!我在藍星創造地下城 跳舞的小雨滴 2026-02-26 04:56:36 古代言情

未知的平行世界。

叮:地下城**系統綁定成功

“啥?”

林易一臉懵逼。

他正熬夜通關一款新出的3A游戲,腦海中冷不丁的就響起了一道機械般的聲音。

“熬夜太多,出幻覺了?”

他已經連續熬了兩個通宵,期間只睡了2個小時。

撓了撓頭,看著剛才因為愣神,***的游戲角色。

果斷選擇關游戲睡覺。

雖然仗著年輕,經常熬夜,但他本質還是很惜命的。

檢測到宿主初次綁定本系統,現開啟新手教程模式

“什么玩意兒?”

林易又是一愣,難道不是幻聽?

就在他迷茫的時候,眼前的景色突然一陣變幻。

下一刻,他就出現在了一個光線暗道的小型空間中。

之所以說是小型空間,是因為他能清楚的看到遠處的墻壁。

這是一個正方形的空間,長寬大概一千米。

已生成地下城空間,新手指引開始,請宿主在腦海中想象一下本空間的環境

林易從愣神,到接受,再到驚喜,心態的轉變不可謂不快。

“這是金手指啊!”

他激動的驚呼出聲。

小說他看過不少,自然知道系統是什么。

請宿主在腦海中想象本空間的環境

見林易遲遲沒有動作,系統機械性的聲音再次響起,從中聽不出任何的感情。

林易很快鎮定下來。

“這系統還真是人性化,竟然連新手指引都有。”

感嘆一句后,他便按照系統提示,想象了一下空間的環境。

這個空間的光線有些暗了,所以再調亮一點。

想法剛出現,空間的光線頓時亮了起來,亮度剛好就是他心里想的那樣,不刺眼,非常柔和。

“有意思。”

看著空間的變化,林易頓時來了興趣。

他又在腦海中重新想象了一下。

下一刻,空間再次變化,光線變得幽暗,遠處的墻壁變成了詭異的景色。

四周全是流著血液的怪異樹木,和長的奇形怪狀的花草。

天空則是一個巨大的血色眼珠。

林易懸浮在空間之中,看著遠處的景象,竟然有種身臨其境的感覺。

根本看不出周圍的景象是假的,只有伸手觸摸,才能感覺到墻壁的存在。

“有趣,太有趣了。”

林易眼中露出**。

這種隨心所欲創造的感覺,實在太有意思。

心念一動,周圍的景色再次一變,墻壁變成了極具科幻色彩的金屬墻。

光線也再次變得柔和。

“系統,下一步呢?”

林易迫不及待的在心里詢問。

第一步指引完成,接下來請宿主在腦海中構建出空間內的地形和場景

有了一次經驗,這次就簡單多了。

既然選擇了科幻風的環境,那內部場景,自然也應該是科幻風格。

很快,內部環境就構建完成。

炫彩的燈光,充滿金屬質感的房間,一眼看去,仿佛身處未來世界。

第二步指引完成,接下來請宿主設計關卡

友情提示:探索者通關宿主設計的關卡后,能獲得通關獎勵,系統也將根據宿主所設計的關卡難度,提供相應的獎勵物品

“原來是這樣。”

聽到這,林易已經明白了系統的功能。

這不就是游戲設計師,設計游戲關卡,讓玩家來通關嗎。

只是他還沒搞懂的是,設計這些地下城,對他有什么好處。

心里有些疑惑,但他并沒有問出口。

新手指引還沒結束,說不定一會兒就有答案了。

抱著這種想法,他開始構思起游戲關卡來。

一千米的空間,并不算大,這么小的空間,也只夠設計一個關卡的。

既然是練手的作品,那他就沒必要太費心,所以直接弄了一個簡單的迷宮。

說它簡單,其實也不算簡單,因為在他的構思中,這個迷宮的環境是會改變的,而且是5分鐘就會改變一次。

“這應該就可以了吧。”

林易摸著下巴,以上帝視角,觀察著迷宮的全貌。

迷宮的起點和終點一直在隨機變化,根本沒有絲毫規律可言,想要通關,就只能靠運氣。

“好像不太好。”

看著隨機變化的兩個房間,他眉頭不禁皺了皺。

他本就是一個狂熱的游戲愛好者,看著面前的迷宮關卡,下意識就帶入了玩家視角。

作為一個玩家,肯定不希望自己玩的游戲,只能靠運氣才能通關。

這對非酋來說,非常不友好,而且也沒有可玩性。

想到這,他忍不住低頭思索。

關卡還是得改一下,至少不能這么隨意。

回想了一下自己曾經玩過的那些游戲,和看過的各種影視小說。

很快,他心里就有一個想法。

首先,將地面抬高十米,然后重新改造了一下迷宮初始房間。

初始房間里,一半的地面被挖空,形成一個向下延伸的無底洞。

然后又將通關房間放在了無底洞的下方。

這么一改,迷宮的可玩性頓時提升了好幾個檔次。

玩家想要通關,不光得有敏銳的觀察和分析能力,還得有一往無前的勇氣。

畢竟不是誰都有勇氣跳進一個深不見底的深淵,即使猜到無底洞下方就是通關房間。

當然,為了保證玩家跳下去不會摔死,無底洞底部還設計了一個反重力裝置。

玩家跳下來后,降落速度會逐漸變慢,最后平緩落地。

做完這些,林易總覺得還差了些什么,仔細思考了一下后,他又在其他房間中,設計了一些不痛不*的陷阱。

這些陷阱很簡單,簡單到是個正常人都不會中招。

這些陷阱主要是用來迷惑玩家的,不然只有一個無底洞,就會顯得很突兀。

“行了,就這樣吧。”

林易滿意的點點頭,作為一個新手測試用的地下城,沒必要過于追求完美。

第三步指引完成,恭喜宿主成功**出第一個地下城,現在開始評級

評級完成,當前地下城的難度為E,獎勵物品為2-4件,現在開始抽取獎勵

獎勵抽取完成,物品列表如下:

1階基因藥劑:普通人注射后可提升人體極限的10倍身體素質,無任何副作用

引雷符(10枚):召喚一道1階威力的落雷攻擊目標

延壽丹(1階):提升10年壽命

藍晶吊墜(1階):受到攻擊時,自動釋放防御護盾,可以抵擋5次1階攻擊,5次用完后,吊墜破碎

“不愧是系統。”

獎勵列表中的這些超凡物品,誰見了會不心動,林易當然也不例外,看的那叫一個眼熱。

獎勵已發送到系統空間,宿主可隨時領取

接下來,請宿主放置通關獎勵,以當前地下城的通關難度,宿主至少需要放置一個通關獎勵

“等等。”

林易敏銳的捕捉到了系統話語中的信息。

“你剛才說至少要放置一個,而不是全部放置對吧?”

是的宿主,每個難度的地下城,都有保底獎勵,宿主可以在保底獎勵的基礎上,隨意增加獎勵數量,但不能低于保底數量

“懂了。”

林易強忍住激動的心。

這豈不是說,4個獎勵,他就能克扣3個。

這設定,簡直愛死了好嗎。

心念一動,他就來到了通關房間。

想了想,他又在房間中構建出一個黃金寶箱,用來存放獎勵。

作為玩家,總感覺這樣才有儀式感。

4件物品,至少要放一個。

這就有點難辦了。

這些可都是好東西,真的很難取舍。

經過一番激烈的思想斗爭后,他決定舍棄延壽丹。

這東西對現在的他來說,有些雞肋,畢竟他還年輕,暫時用不到這東西。

將延壽丹放進黃金寶箱后,看著孤零零的一顆丹藥,想了想,他又忍痛將3枚引雷符放了進去。

做人還是不要太摳,反正系統在手,以后的好東西肯定還多著呢。

恭喜宿主完成新手指引,地下城正式完工,請宿主為地下城命名

“就叫迷宮吧。”

看著系統空間里的好東西,林易哪兒還有心思管這些,所以非常隨意的取了一個名字。

取名成功,地下城開始投放,投放后,地下城的入口將隨機出現在夏國某處