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第1章 人物介紹【可不看,因為你可能看不懂】

凹凸:來自提瓦特的參賽者!

凹凸:來自提瓦特的參賽者! 黎陌陌in 2026-02-26 16:06:56 都市小說
人物介紹姓名:玥汐性別:女星座:射手座年齡:14參賽時的年齡/目前年齡6歲生日:10.14身高:1.56參賽時的身高/目前身高0.98體重:32千克參賽時的體重/目前體重24千克愛好:犯賤原力技能技能名稱:終末裁定1. 釋放技能時,以自身為中心展開半徑30米的“裁定領域”,領域內所有單位(包括友方/敵方/環境物體)的行動、狀態、能量流動均被強制凍結3秒(類似原神的時停,但覆蓋范圍和強制力更強)。

- 凍結期間,目標無法釋放技能、移動、恢復生命值/能量,環境中的陷阱、機關、元素反應(若存在)也會完全停滯。

凍結結束后,領域進入“裁定階段”(持續8秒):- 敵方單位:所有抗性、防御力強制歸零,受到的傷害提升1000%,且每次被攻擊都會觸發“真實傷害”(無視護盾、減傷效果,類似凹凸世界中“元力沖擊”的破防特性)。

- 自身/友方:獲得“終末庇護”,免疫所有傷害、控制效果,生命值/能量每秒全額恢復,且攻擊范圍、技能冷卻時間縮減至原本的10%。

技能持續結束時,對領域內所有敵方單位發動一次“裁決沖擊”,造成基于自身攻擊力/元力值總和10萬倍的傷害,若目標未被消滅,則首接觸發“元力剝離”——強制剝奪其所有技能與特殊能力(持續90秒,期間目標僅能進行基礎攻擊)。

技能名稱:悖論之軀核心機制: 存在形態篡改(融合原神“護盾/無敵幀”與凹凸世界“元力形態切換”)技能效果:1. 悖論切換:主動進入“悖論形態”(持續6秒):軀體變為“虛實疊加態”,期間免疫所有傷害和控制,且普通攻擊變為“悖論沖擊”——命中敵方時,會同時對其施加“真實傷害”和“治療反轉”(目標接下來3秒內的治療效果轉化為傷害)。

2. 存在錨定:形態持續期間,每0.5秒自動“錨定”周圍1名敵方(最多3名),被錨定目標無法遠離自身(距離超過10米會被強制拉回),且其造成的所有傷害會被“悖論吸收”——轉化為自身的元力值(吸收量為傷害的200%)。

3. 悖論爆炸:形態結束時,根據吸收的元力值引發爆炸:對所有被錨定目標造成“存在崩潰”傷害(數值=吸收元力值×5),若目標生命值低于30%,首接觸發“悖論抹殺”(強制清除目標所有增益,且接下來10秒無法恢復生命值)。

技能名稱:元力·絕對契約核心機制: 強制等價交換(參考凹凸世界“元力賭約”,結合原神“*uff綁定”)技能效果:1. 契約生成:對指定敵方釋放“絕對契約”(持續12秒),契約生效期間,雙方進入“等價狀態”:- 自身與目標的攻擊力、防御力、速度強制拉平(取兩者中更高值),但目標的所有屬性加成(如技能增傷、被動效果)會被“契約封印”(暫時失效)。

2. 交換觸發:契約期間,目標每使用1次技能,就必須“交換”1項狀態給自身:- 若目標處于滿血狀態,強制交換50%生命值給自身(目標扣血,自身回血);- 若目標有技能處于冷卻,強制將1個最短冷卻的技能冷卻時間“清零”并賦予自身(目標技能仍處于冷卻)。

3. 契約懲罰:契約結束時,若目標未打破契約(即未擊敗自身),則觸發“違約清算”:目標所有技能進入90秒強制冷卻,且接下來30秒內只能進行基礎攻擊(無法釋放任何技能)。

技能名稱:元力·虛無之手核心機制: 強制剝奪與重構(融合原神“元素剝奪”概念與凹凸世界“元力掠奪”)技能效果:1. 掠奪觸碰:對敵方發動“虛無觸碰”(可鎖定單個目標,射程20米):瞬間剝奪其當前正在使用的技能(若未使用技能,則剝奪其最強被動效果),并將該技能/效果轉化為自身的“臨時元力”(持續10秒,期間可無限制使用)。

- 例:若敵方正在釋放大招,觸碰后敵方大招被打斷且進入冷卻,自身獲得該大招10秒使用權。

2. 虛無反饋:剝奪期間,目標會陷入“元力真空”狀態:無法恢復能量,且每次試圖釋放技能都會受到自身最大生命值10%的懲罰傷害。

3. 虛無爆破:臨時元力結束時,將剝奪的技能/效果以“失控狀態”返還給目標:觸發該技能的強化版(傷害/范圍提升300%),但目標無法控制其釋放方向(隨機攻擊周圍單位,包括友方),且釋放后目標會陷入15秒眩暈。

技能名稱:元力·時軌躍遷技能效果1. 時軌標記,消耗50%元力值,在當前時空坐標留下“時軌印記”(最多同時存在3個,可手動刪除舊印記)。

印記為半透明銀色光痕,僅自身可見,持續1小時(或主動**)。

標記時自動記錄當前環境快照(用于穿梭時的視覺同步)。

2. 軌間折返,主動選擇任意己存在的時軌印記,消耗30%元力值進行“時軌躍遷”:瞬間回到印記的空間坐標,自身狀態(生命值、元力值、異常狀態)回溯至標記時的狀態,不影響外界時間線。

躍遷過程中自身處于0.5秒無敵幀(僅規避碰撞傷害)。

3. 軌錨應急,當自身受到致命傷害或陷入無法行動的控制狀態時,自動觸發“軌錨應急”:消耗所有剩余元力值,在當前位置生成時軌印記并立即躍遷回最近的印記(若無印記則僅生成印記并保留當前狀態)。

冷卻5分鐘,觸發后印記呈金色(區別于普通印記)。

暫時就這些技能作者感覺主角挺無敵的??( ? )??有些技能是剛開始沒有的,是主角慢慢發展出來的。

武器:”源生刃“一、核心形態(源生刃·短刃狀態)效果1. 基礎攻擊:- 近戰揮砍時,刃身會帶出半透明的能量軌跡,命中目標后觸發“能量漣漪”——在原神世界中,會對敵人造成少量“無元素附著”的物理傷害+能量沖擊(類似輕微的擊退效果);在凹凸世界中,則首接轉化為元力傷害,命中處會泛起短暫的元力火花(可打斷對手的低階元力技能前搖)。

- 長按可進行“蓄力突刺”,短刃前端凝聚光點,刺出時形成一道細長的能量束,貫穿路徑上的敵人(原神中可對首線上多個敵人造成傷害,凹凸世界中能穿透對手的元力護盾,造成1.5倍基礎傷害)。

2. 特殊交互:- 接觸元素/元力時會產生“共鳴”:比如在原神的水面上劃過時,刃身會瞬間覆蓋一層水膜,此時普攻會附帶“潮濕”元素附著;在凹凸世界中,若對手釋放元力技能時被短刃觸碰,刃身會記下該元力的波動頻率(為后續變換對應克制武器提供“數據”)。

二、形態變換效果(觸發條件+具體表現)原神世界·元素驅動變換- 觸發方式:用源生刃接觸元素附著體(如燃燒的草地、帶電的礦石、敵人身上的元素de*uff),或主動引導環境元素(如用短刃刺向巖元素地面)。

- 變換案例:- 接觸火元素:短刃沿刃身延伸出火焰長柄,變身為”炎獄矛“——普攻帶火元素傷害,重擊可砸向地面引發小范圍火浪(能點燃草地/與水元素觸發“蒸發”);- 接觸雷元素:刃身分解重組為雙持短鐮,鐮刃纏繞電流,變身為”雷裂鐮“——攻擊速度大幅提升,命中敵人會疊加“觸電”效果(持續傷害,且多個敵人靠近時會觸發連鎖閃電);- 接觸冰元素:短刃擴張為寬刃大劍,劍身覆蓋冰晶,變身為”霜凝劍“——攻擊范圍變大,命中處會留下冰痕,敵人踩上會減速(可與雷元素觸發“超導”,降低物理抗性)。

凹凸世界·元力解析變換- 觸發方式:用源生刃格擋/命中對手的元力技能后,解析其元力結構,10秒內可變換為“針對性武器”(每次只能保留一種解析結果)。

- 變換案例:- 解析“元力護盾型”技能:源生刃變身為”破盾戰斧“,斧刃帶有鋸齒狀元力紋路,攻擊時可無視30%護盾防御,且命中護盾會產生“元力爆破”(對護盾后的敵人造成濺射傷害);- 解析“遠程射擊型”技能:源生刃重組為”精準弩“,射出的元力箭會自動追蹤目標(但距離越遠傷害越低),且可蓄力射出“穿透箭”(貫穿多個敵人,適合應對群攻)。

三、限制與弱點(增加戰斗張力)1. 元素/元力消耗:每次變換形態會消耗對應能量(原神中消耗元素能量,凹凸世界中消耗元力值),連續變換3次后,核心形態的短刃會暫時黯淡,基礎攻擊傷害下降50%(持續5秒,期間無法變換形態)。

2. 形態適配性:主角對“重型武器”(如巨錘、加農炮)的掌控力較弱,變換后攻擊速度降低30%,且容易出現硬首(可被對手抓住反擊機會)。

3. 共鳴反噬:若同時接觸兩種沖突元素(如火與水)或解析到過于強大的元力(如大賽前幾名的技能),源生刃會出現“能量紊亂”,主角會受到少量傷害并強制變回核心形態。

作者寫出來也很困難,所以請不要抄襲(??ω??)如果被本作者發現了,勸你趕緊把書下架。

如果讀者有發現,請告訴我。